EN LA SOCIEDAD

Es una industria editorial limitada por su temática, su distribución y sus códigos genéricos, el cómic americano siempre estuvo atado por su público, en una curiosa retroalimentación que establecía que no había más mercado para el cómic sencillamente porque ese cómic se generaba pensando en un mercado muy específico, y sólo en geografías en las que el molde se rompía y empezaban a aparecer historietas para toda clase de gustos e intereses, la penetración social aumentaba y la "normalización" se vivía como un hecho habitual y consumado. A este respecto, la novela gráfica ha supuesto una buena revolución para el medio historietístico: allí donde no había industria propia consolidada, allí donde el mercado era muy dependiente de la importación, la novela gráfica como etiqueta/formato ha permitido romper el ciclo por la vía de los canales distributivos y comerciales; posibilitando el acceso general a las obras y, por extensión, la catalización de diversos movimientos de autor y de diversas pulsiones argumentales cuyos intentos previos de alcanzar una base sólida (terminológica, promocional, industrial, comercial) desde la que actuar habían fracasado.

Cualquier explicación sólo sería especulativa y sin valor, pero lo que sí es cierto es que industrias tan potentes y poderosas como la cinematográfica no estarían poniendo tanto interés en el campo de las adaptaciones historietísticas y en géneros como el superheroico o el fantástico (puros y duros o hibridados) si no fuera porque interesan a un número muy alto de posibles consumidores. Así, mientras el noveno arte da cada vez mayor cabida a toda clase de propuestas, la sociedad -la "gente normal" que no lee tebeos, como leo a veces- lleva ya un tiempo consumiendo de forma masiva géneros y subgéneros especializados (y sólo en apariencia minoritarios) sin problemas y sin acotarlos a una franja de edad infantil o adolescente. Historieta, género y sociedad se van a dar la mano a mitad del camino y no en la casa de nadie. Y puede que sea sencillamente porque muchísimos adultos necesitan entretenerse, soñar y dar rienda suelta a su imaginación tanto como necesitan reflexionar, informarse o pensar. O a veces, incluso, necesiten y puedan hacer ambas cosas a un tiempo.

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